C++ 精度 : String to Double
全部标签 我试过了Erlang$erl1>Pi=22/7.3.142857142857143Haskell$ghciPrelude>22/73.142857142857143Python$python>>>22/7.03.142857142857143Ruby$irb2.1.6:001>22/7.0=>3.142857142857143结果是一样的。为什么? 最佳答案 发生这种情况是因为所有语言都对非整数使用相同的数字表示:IEEE754floatingpointnumbers很可能具有相同的精度水平。(32位“float”或64位“doub
我正在尝试进行以下计算:28860.000000001-28800=60.000000001但是Go给了我60.000000001000444a:=float64(28860.000000001)b:=float64(28800)expected:=float64(60.000000001)answer:=a-b我在这里做错了什么? 最佳答案 原来这是用float继承的。在这里阅读更多:http://floating-point-gui.de/ 关于math-Golang中的精度,我们在
当通过windowsjdbc或linuxjdbc从oracletimestamp(9)加载时,java.sql.Timestamp的实际精度是否存在差异。不同的驱动程序是否有不同的行为/精度? 最佳答案 Ajava.sql.Timestamp具有纳秒精度:Athinwrapperaroundjava.util.DatethatallowstheJDBCAPItoidentifythisasanSQLTIMESTAMPvalue.ItaddstheabilitytoholdtheSQLTIMESTAMPfractionalsecond
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIchangetheprecisionofprintingwiththestl?(2个答案)关闭7年前。我正在使用std::cout.precision(5);设置我的输出的小数精度。但是,我宁愿让我的输出总是输出5个小数位(现在它不会显示0)。我将如何更改我的代码以反射(reflect)这一点?
我有一个模板化的数学函数,它接受两个值,对它们进行一些数学运算,然后返回一个相同类型的值。templateTmath_function(Ta,Tb){LongTx=MATH_OP1(a,b);returnMATH_OP2(x,a);}我想将中间值(在x中)存储在一个基本上是T的长版本(上面称为LongT)的类型中。所以,如果T是float,我希望x是double;如果T是一个整数,我希望x是一个长整数。有什么方法可以做到这一点吗?我尝试了enable_if,但似乎我真的需要一个enable_if_else。我宁愿让编译器自己找出对LongT使用什么。我宁愿在调用函数时不必指定它。
我正在开发一个进行大量浮点计算的应用程序。我们在具有double浮点值的Intelx86上使用VC++。我们声称我们的计算精确到n个十进制数字(现在是7,但试图声称是15)。当我们的结果略有变化(由于代码重构、清理等)时,我们会根据其他来源来验证我们的结果。我知道很多因素都会影响整体精度,例如FPU控制状态、编译器/优化器、浮点模型和操作本身的整体顺序(即算法本身),但考虑到固有的不确定性在FP计算中(例如,无法表示0.1),要求所有计算的任何特定精度似乎是无效的。我的问题是:在不进行任何类型的分析(例如区间分析)的情况下,对FP计算的准确性做出任何一般性声明是否有效?如果是这样,可以
我想从stringstream中获取一个数字并将其设置为5位有效数字。我该怎么做呢?到目前为止,这是我设法想出的:doublea=34.34566535std::stringstreamprecisionValue;precisionValue.precision(6)但是,这不是编译。谢谢。 最佳答案 它不能编译因为ios_base::precision()返回streamsize(它是一个整体类型)。您可以使用streammanipulators:precisionValue您需要包含.
我正在用directx9用c++创建一个随机创建的世界的小游戏,当玩家远离3d原点(0,0,0)时出现问题3d渲染变得非常不精确,导致视觉问题。我认为这是因为发送到着色器的值是float,而float在增加时变得不那么精确。我想过一个移动所有模型而不是移动相机的解决方案,但它需要更多计算,我担心可能会降低性能。是否有解决该问题的技巧?谢谢 最佳答案 问题可能是您达到了单精度float的精度限制。有很多方法可以避免这些问题,具体取决于您的设置和遇到的特定问题;您可能会找到不需要严重影响性能的一个。从你的问题来看,我怀疑你已经建立了一个
关于QTime::currentTime()的Qt文档说:Notethattheaccuracydependsontheaccuracyoftheunderlyingoperatingsystem;notallsystemsprovide1-millisecondaccuracy.但是有什么方法可以在Windows7中以毫秒精度获取这个时间吗? 最佳答案 您可以使用QDateTime类并将当前时间转换为适当的格式:QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy/MM/ddhh:mm:ss,zz
我目前正在将一个最初用于OpenCL的程序转换为C++,但我在其中的一个特定部分遇到了一些麻烦。上述程序中常用的表达式之一涉及采用32位float,将其转换为整数(即实际上不是将其四舍五入为int,而是将相同的数据解释为int-想想reinterpret_cast),执行一些操作对它施展魔法,然后将其转换回float(再一次,不是实际转换,而是对相同数据的重新解释)。虽然这在OpenCL中运行良好,但对于C++和gcc,这违反了严格的别名规则,如果启用优化会破坏程序,并且根据架构,可能涉及昂贵的加载命中存储,因为浮点寄存器和整数寄存器是分开的。我已经能够有效地避免这些表达式中的大部